3.  standard-objekte und methoden

3.5  objekt screen

Das objekt enthält informationen über den aktuell verwendeten bildschirm. Das objekt enthält nur eigenschaften.

screen.availHeight

screen.availWidth

Geliefert werden als numerische werte die zur verfügung stehende bildschirm-höhe und breite in pixel, also abzüglich taskleiste u.ä.

screen.availLeft

screen.availTop

Geliefert werden als numerische werte die x/y-koordinaten des linken obersten bildpunktes.

screen.height

screen.width

Geliefert werden als numerische werte die bildschirm-höhe und breite in pixel.

beispiel 3c - bildschirm-info

<script type="text/JavaScript">
var gesh = screen.height;
var gesw = screen.width;
var zeile = "höhe / breite des bildschirms<br />";
zeile += "verfügbar " + screen.availHeight + " / " ;
zeile += screen.availWidth + "<br />";
zeile += "gesamt " + gesh + " / " + gesw + "<br />";
zeile += "oberster bildpunkt (left/top) " + screen.availLeft;
zeile += " / " + screen.availTop;
document.write(zeile);
</script>

bildschirm-info


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